據(jù)悉,游戲《Binding of Isaac以撒的結(jié)合:重生》的導(dǎo)演Edmund McMillen近日在接受采訪時(shí)稱,F(xiàn)an因?yàn)椴辉赴凑誆A的意愿將PVZ打造為一款pay-to-win(花錢就能贏)的游戲而被EA炒了魷魚!值得一提的是,Edmund McMillen也是Fan的朋友。
對(duì)此,F(xiàn)an也在推特上進(jìn)行了回應(yīng),稱自己的確是被EA/PopCap開掉的,而且他此前是反對(duì)把PvZ開發(fā)成免費(fèi)增值類游戲,至于其它細(xì)節(jié),他也說不了太多。
資料顯示,F(xiàn)an在2012年8月被EA解雇,當(dāng)時(shí)正值EA的一次大裁員。同時(shí)寶開位于加州San Mateo的工作室也關(guān)閉,后者正是Fan開發(fā)兩代PvZ游戲的所在。
幫大家梳理下時(shí)間軸,PvZ一代于2009年推出,二代2013年推出。另外,前寶開高管Allen Murray透露,從12年1月開始,F(xiàn)an就沒參與PvZ2的任何開發(fā)工作了。但他同時(shí)搞的超級(jí)好玩新游戲也無疾而終。
這令人不禁想起一句由來已久的吐槽,“為什么卡普空是日本最差的游戲公司,因?yàn)镋A在美國......”不過,也有消息人士稱,F(xiàn)an遭裁員并非因?yàn)閆A要求其在游戲中添加氪金內(nèi)容遭拒絕,而是Fan作為獨(dú)立游戲制作人的理念和EA的新公司架構(gòu)有所沖突,F(xiàn)an沒有很好地融入到這個(gè)大公司當(dāng)中!那么,小伙伴們又如何看待此事呢?
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